最近在玩HayDay的时候,
忽然看到一点东西。
在HayDay里面有两种建筑物可以建筑,
一种是用来赚钱的,
比如:养动物场、原料加工厂等等。。
另一种是用来美观的,
比如:花可以吸引蝴蝶等等。
我发觉我玩游戏的重点,
都是在注重于如何快点升级,
如何赚到最多钱等等。
我相信不止我一个人是这样,
因为网上很多所谓的“游戏秘籍”,
都是在教大众如何用最“有效”的方法,
来达到“最好”的效果。
大家都习惯于有一些可以衡量的数字,
来衡量你做一件事情的结果,
这个就是我称之为理性的做法。
但是我们很少看到有哪些秘籍是教你,
如何将整个花园打扮好,
如何能打造一个自己想要的农场。
这个我称之为感性。
过于理性的后果就是,
虽然游戏玩得很棒,
等级上升很快,
但是这种满足感很快就会消失,
对这个游戏没有归宿感。
因为它已经变成一种升等的工具,
就是这样而已。
在现实生活中,
多数人也是如此。
生活中最大的游戏就是工作。
多数人在选择工作时考虑的是什么,
哪一份工作能有最大的回筹,
哪一种工作方式是最有效率等等。
我们太过理性的态度,
导致工作变成了只是我们赚钱工具。
对本身的工作完全没有归宿感。
或许我们可以换换方式,
变得比较感性些,
问问看自己,
这份工作自己快乐吗?
这种工作方式好玩吗?
跳脱自己的理性,
这样我们才能找到生活的意义存在。
我觉得最有意义的事,
其实是最不需要意义的,
就是因为一个字:“爽”,
就大过于长篇大论的道理。
那天,我又重看Jan Austen的“理性与感性”。
ReplyDelete感性与理性,不论少了哪样,人生都会失衡。
“应该”和“想要”的选择
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